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Ce site est un synthétiseur social qui joue en fonction de la vitesse et de la position. Il suffit d'appuyer sur le bouton GPS, de faire PLAY, puis de se déplacer — cela suffit à réaliser environ 70 % de ce que nous voulons montrer.

Mais comme pour un vrai synthétiseur matériel, de nombreux éléments restent difficiles à comprendre sans lire un minimum le mode d'emploi. Explorez les spécifications pour trouver des façons plus profondes d'en profiter — y compris celles que nous ne connaissons pas nous-mêmes.

Version concernée : v0.1.3

Cette page a été traduite automatiquement à partir de l'original japonais. En cas de divergence, la version japonaise fait foi.

Lecture de l'écran

La moitié supérieure est la carte, la moitié inférieure est le « deck » de jeu. Le deck reste toujours fixé en bas de l'écran, et la carte s'étend au-dessus.

Capture d'écran de l'appareil réel, avec les numéros ①-⑨ superposés. La moitié supérieure est la carte (repère de position actuelle, grille à 3 niveaux, cadres de mise en évidence AREA/SPOT), la moitié inférieure est le deck de jeu (LED d'épaule, LCD, molette MODE, EDIT MENU, rangée de touches, poignée du tiroir). Les numéros correspondent à la liste ci-dessous. 1 2 3 4 5 6 7 8 9
L'écran de l'appareil réel (l'affichage sans signal GPS est utilisé ici à titre d'exemple ; cet état n'est qu'un exemple). Les numéros ①-⑨ correspondent à la liste ci-dessous.
① Carte
Repère de position actuelle (cyan), lignes de grille à 3 niveaux (voir la section « Principes de base » suivante pour plus de détails), coloration des cases publiées (couleur de la tribu dominante, ou ambre du flux de passage lorsque STAIN est réglé sur FOOTFALL). Vos propres brouillons non publiés s'affichent en priorité en magenta.
② GQ
Lecture en bas de la carte. Affiche par couleur la qualité de l'estimation de position. Voir Boutons autour de la carte pour plus de détails.
③ Les trois boutons en bas à gauche de la carte
Retour à la position actuelle (mis en évidence pendant le suivi, ce qui sert aussi d'indicateur) · Verrouillage de la carte (bloque le glissement, le zoom et les taps) · STAIN (fait basculer la coloration de la carte entre PUBLISH ⟨couleur de tribu⟩ → FOOTFALL ⟨flux de passage, ambre⟩ → OFF à chaque tap). Voir Boutons autour de la carte pour plus de détails.
④ LED d'épaule
Barre en haut à droite du deck. Éteinte = arrêté, vert = en lecture, orange = EDIT, rouge = enregistrement d'un Journey en cours, rouge clignotant = relecture en cours.
⑤ LCD
De haut en bas : ① la case AREA / SPOT actuelle et le BPM commun à l'ensemble du monde, ② la latitude/longitude et le nom du KIT (timbre), ③ la tonalité, la gamme, l'archétype et l'état des Movement FX (LPF / STU / CRU), ④ l'indicateur d'état (ON SITE / REMOTE / NO GPS FIX, READ ONLY, etc.). Après le numéro de case, * signifie qu'il existe des modifications non publiées, + signifie que c'est déjà publié (voir EDIT). Si PLAY reste arrêté pendant 30 secondes, l'écran bascule sur l'écran-titre avec le logo.
⑥ Molette MODE
PLAY ⇄ EDIT. Vous ne pouvez tourner la molette sur EDIT que si vous vous trouvez réellement dans cette case. Voir la section EDIT pour plus de détails.
⑦ EDIT MENU
Bouton ouvrant PUBLISH, DISCARD EDITS et LOAD SEED. Actif uniquement en mode EDIT. Voir la section EDIT pour plus de détails.
⑧ Rangée de touches
PLAY, GPS, SETUP (engrenage), JOURNEYS (● rouge), volume. Voir respectivement les sections PLAY / GPS / Déplacement, SETUP et Journeys.
⑨ Poignée du tiroir
Fermée, c'est une simple poignée avec « ▼ » et le nom de la vue actuelle. Ouverte, elle devient un sélecteur à trois positions pour basculer entre PAD / KEYS / SEQ (voir EDIT).

Glossaire et abréviations

Référence rapide des abréviations qui apparaissent sur les pads, le SEQ et le LCD. Le fonctionnement lui-même est détaillé dans les sections liées.

Pistes (étiquettes de ligne des pads et du SEQ)

BD
kick (grosse caisse). Couche AREA (SEQ1).
SD
snare (caisse claire). Couche AREA (SEQ1).
HH
hat (charleston). Couche AREA (SEQ1).
BS
bass (basse). Couche AREA (SEQ1).
CP
clap. Couche SPOT (SEQ2).
ST
stab (accord bref, en coup de poignard). Couche SPOT (SEQ2).
FX
Effet sonore (riser, zap ou cowbell. Lequel est joué est déterminé à la génération, case par case). Couche SPOT (SEQ2).

Affichages du LCD

AREA
Case d'environ 250 m (batterie et basse). Voir Principes de base pour plus de détails.
SPOT
Case d'environ 60 à 70 m (arrangement). Voir Principes de base pour plus de détails.
KIT
Le jeu de timbres de cette ZONE (environ 1,1 km).
BPM
Le tempo. Fixe et commun à l'ensemble du monde (130 BPM).
GQ
Fiabilité de l'estimation de position (%). « --% » lorsque le GPS n'a pas encore de signal. Voir Boutons autour de la carte pour plus de détails.

Indicateurs Movement FX à droite du LCD

Éteint = désactivé, allumé = activé, inversé = actif en ce moment. Réglage on/off dans SETUP.

LPF
Passe-bas lié à la vitesse. Le son s'assourdit à l'arrêt (correspond à LOWPASS ON STOP dans SETUP).
STU
Stutter. Se déclenche lors d'une nouvelle accélération (correspond à STUTTER ON ACCEL dans SETUP).
CRU
Bitcrush (écrasement) déclenché par un choc. Le son se dégrade lors d'un choc sur l'appareil ou d'un arrêt brusque. Correspond à « BITCRUSH ON IMPACT » dans SETUP.

Autres

SEQ1 / SEQ2
Séquenceur de la couche AREA / de la couche SPOT. Voir Principes de base pour plus de détails.
PAD / KEYS / SEQ
Les trois vues du tiroir. Voir EDIT pour plus de détails.
1/16・1/32
Résolution par case. Voir EDIT pour plus de détails.
VOL
Volume. Une des touches de la rangée de commande.
PLAY / GPS / SET
Affichage des touches logicielles en bas du LCD. Voir PLAY / GPS / Déplacement et SETUP pour plus de détails.
STAIN
Bascule le mode de coloration de la carte : PUBLISH (couleur de tribu) → FOOTFALL (flux de passage) → OFF. Voir Boutons autour de la carte pour plus de détails.

Principes de base — la musique change en marchant

Le monde est divisé en une grille à trois niveaux, et le contenu de la case où vous vous trouvez devient directement la musique. Chaque niveau est obtenu en divisant le niveau supérieur en 4×4.

Structure imbriquée : diviser une ZONE en 4×4 donne des AREA, diviser une AREA en 4×4 donne des SPOT. ZONE env. 1,1 km Timbre (kit) AREA env. 250 m BD / SD / HH / BS SPOT env. 60-70 m CP / ST / FX
Diviser une case du niveau supérieur en 4×4 donne le niveau suivant. En marchant d'un niveau à l'autre, seuls les éléments gérés par ce niveau changent.
ZONE (env. 1,1 km)
Timbre. Le kit (modèle de synthèse et paramètres de chaque instrument) est déterminé par quartier. Non modifiable.
AREA / SEQ1 (env. 250 m)
BD / SD / HH / BS. Détermine le genre, la tonalité, la gamme et le swing de cette zone.
SPOT / SEQ2 (env. 60-70 m)
CP / ST / FX. La tonalité est héritée de l'AREA, donc en se déplaçant à l'intérieur d'une AREA, la tonalité reste la même et seul l'arrangement évolue.

Le tempo est commun à l'ensemble du monde (130 BPM). Le groove ne s'interrompt pas en changeant de case ; seul le motif change, à la prochaine mesure. Le contenu est généré de façon déterministe à partir de l'identifiant de la case, donc un même lieu produit toujours le même son au départ, quel que soit le moment ou la personne.

PLAY / GPS / Déplacement

PLAY
Lecture / arrêt. Au moment où vous appuyez, vous atterrissez sur « l'étape actuelle » de l'horloge commune au monde entier. Quel que soit l'appareil ou le moment, la phase reste alignée.
GPS
Démarre l'acquisition de la position. La carte suit la position actuelle, et les cases changent en marchant.
LOCATE (sur la carte)
Revient à la position actuelle et reprend le suivi. Faire glisser la carte désactive seulement le suivi ; le GPS continue de fonctionner.
Tapoter la carte
Permet de se déplacer virtuellement vers cette case pour l'écouter, sans utiliser le GPS.

Pendant la lecture et le fonctionnement du GPS, l'écran est maintenu allumé (le verrouillage de l'écran arrêterait les mises à jour de position).

EDIT — programmer la case sur place

Écouter est libre. Écrire exige d'y être physiquement. Vous ne pouvez tourner la molette MODE sur EDIT que lorsque vous êtes réellement dans cette case.

Écouter est possible à distance, mais l'écriture ne se débloque que lorsqu'on se tient dans la case. Écouter Peut être fait à distance Se déplacer en tapotant la carte pour écouter Écrire (EDIT) Uniquement en se tenant dans la case EDIT se verrouille en s'éloignant
SEQ1 se débloque si vous êtes dans l'AREA ; SEQ2 se débloque également si vous vous tenez dans ce SPOT précis.
PAD
Programmez la batterie/les parties avec deux banques de pads en caoutchouc.
KEYS
Jouez et saisissez les parties mélodiques.
SEQ
Affichage du séquenceur pas à pas. Consultable en lecture seule même pendant PLAY.

La résolution peut être basculée entre 1/16 et 1/32, par banque.

Le contenu édité est d'abord enregistré sur l'appareil comme brouillon et joué tel quel. Il n'est pas répercuté automatiquement dans le monde.

Éléments du EDIT MENU :

PUBLISH
Publie le brouillon dans le monde partagé (voir ci-dessous).
DISCARD EDITS
Abandonne le brouillon. N'affecte pas le contenu déjà publié.
LOAD SEED
Charge le résultat brut généré pour cette case comme brouillon. N'est pas répercuté dans le monde tant que PUBLISH n'est pas effectué.

PUBLISH — publier dans le monde partagé

Publier (PUBLISH) le brouillon local le fait apparaître dans le monde partagé, et la carte se colore de la couleur de la tribu. Brouillon Cet appareil uniquement Non envoyé PUBLISH Monde partagé Lu par tous les appareils Conservé comme historique Coloration de la carte Couleur de tribu
Deux étapes : brouillon → publication. Un essai ne sort jamais directement des haut-parleurs de quelqu'un d'autre. La carte se colore de la couleur de la tribu dominante, et vos propres brouillons non publiés s'affichent en magenta.

En publiant (PUBLISH), le contenu de cette case apparaît dans le monde de tous les appareils. Une boîte de dialogue de confirmation s'ouvre, indiquant la ou les couches et la case concernées par l'envoi. Une fois publié, le brouillon disparaît et son contenu continue d'être joué comme « tête publiée » (le son est identique bit à bit).

Ce qui est envoyé lors de la publication est détaillé dans la page Confidentialité.

Tribus et coloration de la carte

Le réglage TRIBE de SETUP (RED / GREEN / BLUE, valeur par défaut RED) est gravé dans toutes les publications suivantes. Sur la carte, les cases publiées se colorent de la couleur de la tribu dominante ; l'intensité dépend du nombre de publications (échelle logarithmique) et d'une atténuation sur 14 jours. Vos propres brouillons non publiés s'affichent en priorité en magenta.

Le bouton STAIN de la carte fait basculer entre PUBLISH (couleur de tribu) → FOOTFALL (empreintes, ambre) → OFF. FOOTFALL n'est jamais affiché à une échelle plus fine qu'AREA — les empreintes de chaque SPOT sont agrégées dans l'AREA qui les contient, afin que la carte ne désigne pas l'emplacement d'une personne en particulier.

Érosion (decay) et empreintes

Le contenu programmé d'une case que plus personne ne visite revient, après un délai de 14 jours, au motif de départ (seed) sur une durée de 90 jours. Programmation humaine Seed (contenu généré d'origine) Juste après publication Personne ne vient Retour à la seed Délai de 14 jours → puis 90 jours, pas à pas
Ce n'est pas une disparition, mais un retour au terrain. À l'inverse, rester plus de 20 secondes en lecture enregistre une empreinte et réinitialise l'horloge de cette case.

Une case que plus personne ne publie ni n'écoute revient progressivement, pas à pas, à son contenu généré d'origine, après un délai de 14 jours et sur une durée de 90 jours. Un lieu que l'on continue de fréquenter survit même sans nouvelle programmation. Le changement de jour est calculé de façon commune au monde entier sur la base de minuit UTC, ce qui correspond à 9h du matin heure du Japon (un même « jour » n'avance pas au passage de minuit heure japonaise).

En cas de problème avec un contenu déjà publié

Vous ne pouvez pas supprimer vous-même le contenu publié par quelqu'un d'autre. Il est possible de le remplacer en se tenant sur place (LOAD SEED → PUBLISH), ou d'attendre qu'il revienne naturellement au son généré d'origine par érosion si personne ne visite l'endroit. Si une intervention reste nécessaire malgré tout, veuillez nous contacter.

Journeys — enregistrer un trajet joué

Le point sensible REC à 12h de la molette MODE permet d'enregistrer intégralement une seule performance en mouvement — ce que vous avez entendu. L'enregistrement est indépendant de PLAY / EDIT ; les saisies faites en EDIT sont également incluses dans l'enregistrement.

Depuis la liste de la touche JOURNEYS (à côté de SETUP), vous pouvez renommer, supprimer et relire (▶) un Journey. La relecture se déroule en temps réel 1:1, en reproduisant le remplacement des motifs en début de mesure, le passe-bas lié à la vitesse, ainsi que les glissements et sauts de trajectoire. La recherche (barre de défilement, ou tap sur la polyligne de trajectoire sur la carte) et la pause sont prises en charge.

Partage d'un Journey

⚠️ Un Journey contient une trajectoire GPS. En le partageant, la personne qui le reçoit peut rejouer exactement le trajet que vous avez parcouru — votre domicile ou votre lieu de travail peuvent être déduits. Une boîte de dialogue de confirmation s'affiche toujours avant tout partage.

Le partage se fait sous forme de lien (?j=<id>) et ne se produit que par une action explicite. La personne qui reçoit choisit PLAY / SAVE / DISMISS sur une feuille de confirmation. Aucune lecture ni sauvegarde automatique n'a lieu.

SETUP

LANGUAGE
EN / JA / FR / RU / DE / ES. La sérigraphie du deck (PLAY, GPS, noms d'effets, etc.) reste en anglais.
TRIBE
La couleur gravée dans les publications (voir ci-dessus).
Movement FX
La réaction du son au mouvement. Les quatre options sont activées (ON) par défaut ; la sensibilité se règle avec un curseur ± (0 en réglage d'usine).
STUTTER ON ACCEL
Bégaiement (stutter) lors d'une nouvelle accélération. Ne se déclenche pas au démarrage depuis un arrêt complet.
LOWPASS ON STOP
Le son s'assourdit à l'arrêt et s'ouvre au redémarrage. Automatiquement contourné en EDIT et lorsqu'aucune source ne fournit de vitesse.
BITCRUSH ON IMPACT
Bitcrush déclenché par un choc physique sur l'appareil (accéléromètre) ou une décélération brutale de type freinage d'urgence. Sur iOS, l'autorisation d'accès à l'accéléromètre est requise.
PAN ON TURN
Le mix s'incline à gauche ou à droite dans les virages, et un flanger s'ajoute dans les virages serrés. Il revient au centre en ligne droite.
OUTPUT EQ
FLAT / CAR / PHONE / EARBUD / CUSTOM, plus un curseur à 3 bandes (±12 dB, par pas de 0,5). Un réglage de monitoring pur, inséré après le volume, qui n'apparaît jamais ni dans les enregistrements ni sur le serveur. Le principe : « trop de basses en voiture » est une question de voiture, pas de morceau.
BACKUP
Permet d'exporter/importer dans un fichier l'ensemble des Journeys, brouillons, réglages et identifiant d'appareil. Le fichier est enregistré sur votre appareil et n'est pas envoyé au serveur.

Boutons autour de la carte

LOCATE
Revient à la position actuelle et reprend le suivi. La mise en évidence indique que le suivi est actif.
Verrouillage de la carte
Verrouille les interactions avec la carte, pour éviter les erreurs de manipulation en marchant.
STAIN
Bascule l'affichage de coloration de la carte (voir ci-dessus). Chaque tap fait passer de PUBLISH (couleur de tribu) → FOOTFALL (flux de passage, ambre) → OFF.
GQ (bas de la carte)
Affiche par couleur la qualité de l'estimation de position.

URL et écran d'accueil

En cas de dysfonctionnement

Aucun son
Le navigateur ne peut émettre du son qu'après un premier tap. Tapotez une fois sur PLAY ou sur un pad.
Impossible d'entrer en EDIT
Vous devez réellement vous trouver dans cette case. Il se peut aussi que le GPS n'ait pas encore capté la position actuelle.
La position dévie ou saute
La précision du GPS diminue dans les quartiers à immeubles élevés. Vous pouvez vérifier la qualité estimée via l'affichage GQ.

Questions fréquentes

Est-ce gratuit ?

Oui, c'est gratuit. Aucune monétisation n'est prévue. L'application ne perçoit jamais d'argent de la part des utilisateurs, et la page Dons ne fait que renvoyer vers les pages officielles de chaque organisation — l'opérateur n'intervient jamais dans la transmission des dons.

À l'avenir, si les coûts d'exploitation devaient dépasser ce que l'entreprise peut supporter seule, un plan payant pourrait être envisagé, où une partie des frais serait reversée par l'opérateur aux organisations. Même dans ce cas, l'application de base resterait gratuite.

Ce qui prime n'est pas le revenu de l'exploitation, mais le fait que les dons de chaque utilisateur, fondés sur ses propres convictions, aillent directement à la société.

Est-ce un vrai synthétiseur ?

Oui, c'est un synthétiseur au sens plein du terme. Il ne contient aucun fichier audio préenregistré : le kick, la basse, et même la voix qui annonce PLAY / STOP, tout est synthétisé en temps réel. La voix elle-même n'est pas un enregistrement, mais une impulsion (remplaçant les cordes vocales) passée à travers trois filtres résonants — la même méthode que les anciennes puces de synthèse vocale.

En théorie, la qualité sonore devrait être excellente : n'ayant subi ni enregistrement ni compression, c'est comme un jus tout juste pressé.

Où se trouve l'emplacement initial ?

Avant l'activation du GPS, la position initiale correspond à l'ancien emplacement du Namba MOTHER HALL (12-35 Namba Sennichimae, Chuo-ku, Osaka).

Peut-on savoir qui a effectué une modification ?

Comme il n'y a ni compte, ni nom, ni coordonnées, aucune information permettant d'identifier une personne n'est conservée. Seul un identifiant anonyme généré aléatoirement par appareil est enregistré, utilisé uniquement pour éviter les publications en double et lutter contre les abus. Il n'est jamais visible des autres utilisateurs.

Voir la page Confidentialité pour plus de détails.

Pourquoi faut-il être sur place pour pouvoir modifier ?

Parce que le son d'un lieu appartient à la personne qui s'y trouve — c'est un choix de conception. L'écoute est possible depuis n'importe où en tapotant la carte, mais l'écriture est limitée à la case où l'on se trouve réellement. Lorsque la position est disponible, le serveur vérifie également, au moment de la publication, que cette mesure de position se situe bien à l'intérieur de la case.

Combien de temps le son édité reste-t-il en place ?

Si personne ne visite ni ne modifie l'endroit pendant un certain temps, il revient progressivement au son généré d'origine, après un délai de 14 jours et sur environ 90 jours (érosion). À l'inverse, si quelqu'un écoute à cet endroit, l'horloge se réinitialise et le contenu reste en place plus longtemps. Le décompte des jours se base sur la date UTC, donc la limite d'un jour se situe à 9h du matin heure du Japon.

Peut-on supprimer les modifications d'une autre personne ?

Non, pas soi-même. Mais toute personne se rendant sur place peut écraser le contenu avec LOAD SEED → PUBLISH. Si personne ne visite l'endroit, l'érosion le ramène naturellement au son généré d'origine. Si un problème persiste malgré tout, veuillez nous contacter.

Est-ce utilisable hors couverture réseau ou hors ligne ?

Si la page est déjà ouverte, elle continue de jouer. Le son est généré sur l'appareil, aucune connexion n'est nécessaire pour cela. En revanche, la publication (PUBLISH) et la récupération des modifications d'autres personnes nécessitent une connexion. De plus, comme il n'existe pas de cache hors ligne, il n'est pas possible d'ouvrir la page pour la première fois sans couverture réseau.

Le son continue-t-il si l'on verrouille l'écran ou passe à une autre application ?

Non. Verrouiller l'écran, ou passer à une autre application ou à l'écran d'accueil, arrête le son. Pendant PLAY et le fonctionnement du GPS, l'écran est maintenu allumé automatiquement (Screen Wake Lock), mais cette fonction se contente de « garder l'écran allumé » — ce n'est pas de la lecture en arrière-plan. Le navigateur lui-même met le traitement audio en pause dès que l'onglet ou la page passe à l'arrière-plan, et arrête aussi les mises à jour de position.

Pour continuer à jouer en marchant écran éteint, il faudrait un mécanisme capable de faire fonctionner le son et le GPS en dehors du navigateur (équivalent d'une application native). C'est envisagé comme option, mais sans calendrier défini.

Un même lieu produit-il le même son pour tout le monde ?

Oui. La génération est déterministe, et le tempo repose sur une horloge commune au monde entier, donc un même lieu produit le même son sur n'importe quel appareil dans le monde, le même jour (le degré d'érosion évolue par date UTC, donc il change progressivement autour de 9h du matin heure du Japon).

Quelle est la consommation de batterie ?

Le GPS et la génération sonore fonctionnent en continu, et l'écran reste allumé, ce qui consomme une quantité de batterie non négligeable. Le niveau réel varie fortement selon l'appareil et l'usage. Pour les sorties de longue durée, nous recommandons d'emporter une source d'alimentation de secours.

Que voit la personne qui reçoit un Journey partagé ?

⚠️ L'enregistrement, y compris votre trajectoire de déplacement (GPS), est rejoué tel quel. Cela signifie que l'autre personne peut voir le trajet que vous avez parcouru.

Le partage n'a lieu que par une action explicite de votre part, et une boîte de dialogue de confirmation s'affiche toujours avant.

Peut-on transférer les données en changeant d'appareil ?

Depuis BACKUP dans SETUP, vous pouvez exporter dans un fichier l'ensemble des Journeys, brouillons, réglages et identifiant d'appareil, puis les importer sur le nouvel appareil.

Peut-on changer de tribu ?

Oui, à tout moment depuis SETUP. La nouvelle couleur sera gravée dans les publications suivantes. La couleur des publications déjà effectuées ne change pas.

Je n'entends aucun son

Vérifiez que PLAY est activé, l'interrupteur silencieux/sonnerie de l'appareil, le volume de l'appareil et de l'application (curseur VOL), ainsi que le réglage OUTPUT EQ dans SETUP. Le navigateur ne peut émettre de son qu'après un premier tap, il faut donc aussi avoir tapoté une fois sur PLAY ou sur un pad.

Les basses sont trop fortes en voiture

Sélectionnez SETUP → OUTPUT EQCAR. C'est un réglage adapté à l'environnement d'écoute, pas au morceau lui-même. Sans effet ni sur les enregistrements ni sur le serveur.