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Esta página es una traducción automática del original en japonés. En caso de discrepancia, prevalece la versión japonesa.

Este sitio es un sintetizador social que toca música a partir de tu velocidad y tu posición. Con solo pulsar el botón GPS, dar a PLAY y moverte, ya se cumple el 70% de lo que queremos mostrarte.

Pero, igual que con un sintetizador de hardware real, hay bastantes elementos que cuesta entender sin leer un poco el manual. Desentraña las especificaciones y encuentra formas más profundas de disfrutarlo — incluso formas que nosotros mismos no conocemos.

Versión de referencia: v0.1.3

Aspecto de la pantalla

La mitad superior es el mapa; la mitad inferior es la «deck» de interpretación. La deck queda siempre fija en la parte inferior de la pantalla, y el mapa se extiende por encima de ella.

Captura de pantalla del dispositivo real con los números 1 a 9 superpuestos. La mitad superior es el mapa (marcador de posición actual, cuadrícula de 3 capas, marcos de énfasis de AREA/SPOT); la mitad inferior es la deck de interpretación (LED de hombro, LCD, mando MODE, EDIT MENU, fila de teclas, tirador del cajón). Los números corresponden a la lista de abajo. 1 2 3 4 5 6 7 8 9
La pantalla real del dispositivo (se usa como ejemplo la vista antes de obtener el GPS; el estado es solo un ejemplo). Los números 1 a 9 corresponden a la lista de abajo.
① Mapa
Marcador de posición actual (cian), líneas de cuadrícula de 3 capas (más detalles en la sección «Fundamentos» que sigue), coloración de las casillas publicadas (el color de la tribu dominante, o el ámbar del flujo de personas cuando STAIN está en FOOTFALL). Tu propio borrador sin publicar se muestra con prioridad en magenta.
② GQ
Lectura en la parte inferior del mapa. Muestra con color la calidad de la estimación de posición. Más detalles en Botones alrededor del mapa.
③ Los tres botones de la esquina inferior izquierda del mapa
Ir a la ubicación actual (se resalta mientras el seguimiento está activo) · Bloqueo del mapa (fija el arrastre, el zoom y el toque) · STAIN (cada toque cambia la coloración del mapa entre PUBLISH ⟨color de tribu⟩ → FOOTFALL ⟨flujo de personas, ámbar⟩ → OFF). Más detalles en Botones alrededor del mapa.
④ LED de hombro
Barra en la parte superior derecha de la deck. Apagado = detenido, verde = reproduciendo, naranja = EDIT, rojo = grabando un journey, rojo parpadeante = reproduciendo un journey.
⑤ LCD
De arriba abajo: ① la casilla actual de AREA / SPOT y el BPM común a todo el mundo, ② la latitud/longitud y el nombre del KIT (timbre), ③ la tonalidad, la escala, el arquetipo y el estado de los FX de movimiento (LPF / STU / CRU), ④ el indicador de estado (ON SITE / REMOTE / NO GPS FIX, READ ONLY, etc.). Tras el número de casilla, * significa que hay cambios sin publicar y + que ya está publicado (ver EDIT). Si PLAY está detenido durante 30 segundos, la pantalla pasa a la pantalla de título con el logo.
⑥ Mando MODE
PLAY ⇄ EDIT. Solo puedes girarlo a EDIT cuando realmente estás en esa casilla. Más detalles en la sección EDIT.
⑦ EDIT MENU
Botón que abre PUBLISH, DISCARD EDITS y LOAD SEED. Solo está activo durante EDIT. Más detalles en la sección EDIT.
⑧ Fila de teclas de control
PLAY, GPS, SETUP (el engranaje), JOURNEYS (el círculo ● rojo) y el volumen. Más detalles en PLAY / GPS / Movimiento, SETUP y Journey.
⑨ Tirador del cajón
Cerrado, es solo un tirador con «▼» y el nombre de la vista actual. Al abrirlo se convierte en un interruptor de 3 posiciones para alternar entre PAD / KEYS / SEQ (ver EDIT).

Términos y abreviaturas

Referencia rápida de las abreviaturas que aparecen en los PAD, el SEQ y el LCD. El funcionamiento en sí se explica en detalle en las secciones enlazadas.

Pistas (etiquetas de fila de PAD y SEQ)

BD
Bombo (kick). Capa AREA (SEQ1).
SD
Caja (snare). Capa AREA (SEQ1).
HH
Hi-hat (charles). Capa AREA (SEQ1).
BS
Bajo (bass). Capa AREA (SEQ1).
CP
Palmada (clap). Capa SPOT (SEQ2).
ST
Stab (acorde punzante). Capa SPOT (SEQ2).
FX
Efecto (riser, zap o cowbell; cuál suena se decide para cada casilla en el momento de la generación). Capa SPOT (SEQ2).

Lecturas del LCD

AREA
Casilla de unos 250 m (batería y bajo). Más detalles en Fundamentos.
SPOT
Casilla de unos 60-70 m (arreglo). Más detalles en Fundamentos.
KIT
El conjunto de timbres de esa ZONE (unos 1,1 km).
BPM
Tempo. Fijo y común para todo el mundo (130 BPM).
GQ
Confianza de la estimación de posición (%). Muestra «--%» cuando aún no hay GPS. Más detalles en Botones alrededor del mapa.

Indicadores de FX de movimiento en el lado derecho del LCD

Apagado = desactivado, encendido = activado, invertido = actuando en este momento. El ajuste de encendido/apagado está en SETUP.

LPF
Filtro paso bajo ligado a la velocidad. El sonido se amortigua al detenerte (corresponde a LOWPASS ON STOP en SETUP).
STU
Stutter (tartamudeo). Se activa al volver a acelerar (corresponde a STUTTER ON ACCEL en SETUP).
CRU
Bitcrush (crush) por impacto. El sonido se rompe con un golpe al dispositivo o una parada brusca. Corresponde a «BITCRUSH ON IMPACT» en SETUP.

Otros

SEQ1 / SEQ2
Secuenciador de la capa AREA / capa SPOT. Más detalles en Fundamentos.
PAD / KEYS / SEQ
Las tres vistas del cajón. Más detalles en EDIT.
1/16・1/32
Resolución por casilla. Más detalles en EDIT.
VOL
Volumen. Una de las teclas de la fila de control.
PLAY / GPS / SET
Indicación de teclas programables en la parte inferior del LCD. Más detalles en PLAY / GPS / Movimiento y SETUP.
STAIN
Cambia el modo de coloración del mapa: PUBLISH (color de tribu) → FOOTFALL (flujo de personas) → OFF. Más detalles en Botones alrededor del mapa.

Fundamentos: la canción cambia al caminar

El mundo está dividido en una cuadrícula de 3 capas, y el contenido de la casilla en la que estás se convierte directamente en la canción. Cada capa se obtiene al dividir la casilla de la capa superior en una cuadrícula de 4×4.

Estructura anidada: al dividir una ZONE en 4×4 se obtiene un AREA, y al dividir un AREA en 4×4 se obtiene un SPOT ZONE Unos 1,1 km Timbre (kit) AREA Unos 250 m BD / SD / HH / BS SPOT Unos 60-70 m CP / ST / FX
La siguiente capa se obtiene dividiendo en 4×4 una casilla de la capa superior. Al caminar y cruzar de capa, solo cambian los elementos que le corresponden a esa capa.
ZONE (unos 1,1 km)
Timbre. Cada distrito tiene asignado un kit (el modelo de síntesis y los parámetros de cada instrumento). No se puede editar.
AREA / SEQ1 (unos 250 m)
BD / SD / HH / BS. Determina el género, la tonalidad, la escala y el swing de esa área.
SPOT / SEQ2 (unos 60-70 m)
CP / ST / FX. La tonalidad se hereda del área, así que al recorrer un área la tonalidad se mantiene y solo cambia el desarrollo.

El tempo es común a todo el mundo (130 BPM). Al cruzar de casilla el groove no se interrumpe: solo cambia el patrón en el siguiente compás. El contenido se genera de forma determinista a partir del ID de la casilla, así que el mismo lugar suena igual empiece quien empiece, cuando sea.

PLAY / GPS / Movimiento

PLAY
Reproducir/detener. En el instante en que lo pulsas, aterrizas en el «paso actual» del reloj común a todo el mundo. La fase queda alineada sin importar qué dispositivo lo pulse ni cuándo.
GPS
Empieza a obtener la ubicación. El mapa sigue tu posición actual y, al caminar, las casillas van cambiando.
LOCATE (en el mapa)
Vuelve a tu posición actual y reanuda el seguimiento. Si arrastras el mapa, solo se desactiva el seguimiento; el GPS sigue funcionando.
Tocar el mapa
Te «mueves» virtualmente a esa casilla para escucharla, sin usar el GPS.

Mientras se reproduce o el GPS está activo, la pantalla no se apaga (porque bloquear la pantalla detendría la actualización de la posición).

EDIT: programa la casilla donde estás

Escuchar es libre. Para escribir, tu cuerpo tiene que estar ahí. Solo puedes girar el mando MODE a EDIT cuando realmente estás en esa casilla.

Se puede escuchar desde lejos, pero la escritura solo se desbloquea estando de pie dentro de la casilla Escuchar Puedes estar lejos Toca el mapa para oír Escribir (EDIT) Solo de pie en la casilla Se bloquea al alejarte
Si estás dentro del AREA se desbloquea SEQ1; si además estás de pie en ese SPOT, también se desbloquea SEQ2.
PAD
Programas la batería o las partes con dos bancos de pads de goma.
KEYS
Tocas e introduces las partes con altura tonal.
SEQ
Vista de secuenciador por pasos. Se puede consultar en modo de solo lectura incluso durante PLAY.

La resolución se puede alternar entre 1/16 y 1/32 en cada banco.

Lo que edites se guarda primero como borrador en el propio dispositivo y suena tal cual. No se refleja automáticamente en el mundo.

Elementos de EDIT MENU:

PUBLISH
Publica el borrador en el mundo compartido (ver más abajo).
DISCARD EDITS
Descarta el borrador. No afecta al contenido ya publicado.
LOAD SEED
Carga como borrador el resultado de generación puro de esa casilla. No se refleja en el mundo hasta que hagas PUBLISH.

PUBLISH: publica en el mundo compartido

Al hacer PUBLISH del borrador del dispositivo, este pasa al mundo compartido y el mapa se tiñe del color de la tribu Borrador Solo local No se envía PUBLISH Compartido Todos leen Historial Coloración Color tribu
Dos pasos: borrador → publicación. Tus pruebas nunca suenan directamente en el altavoz de otra persona. El mapa se tiñe del color de la tribu dominante, y tu propio borrador sin publicar se muestra en magenta.

Al hacer PUBLISH, el contenido de esa casilla pasa al mundo de todos los dispositivos. Se abre un diálogo de confirmación que muestra la capa y la casilla que se van a enviar. Una vez publicado, el borrador desaparece y ese contenido sigue sonando como la «cabeza publicada» (el sonido es idéntico bit a bit).

Lo que se envía al publicar está detallado en Privacidad.

Las tribus y la coloración del mapa

El ajuste TRIBE de SETUP (RED / GREEN / BLUE, RED por defecto) queda marcado en todas las publicaciones posteriores. En el mapa, las casillas publicadas se tiñen del color de la tribu dominante; la intensidad depende del número de publicaciones (en escala logarítmica) y de un desgaste de 14 días. Tu propio borrador sin publicar se muestra con prioridad en magenta.

Con el botón STAIN del mapa se cambia entre PUBLISH (color de tribu) → FOOTFALL (huellas, ámbar) → OFF. FOOTFALL nunca se dibuja con más detalle que AREA: las huellas de cada SPOT se suman en el AREA que las contiene, para que el mapa no señale dónde estuvo una persona concreta.

Desgaste (decay) y huellas

La programación de una casilla que ya nadie visita vuelve, tras 14 días de gracia, al patrón semilla a lo largo de 90 días Humano Semilla (contenido original) Publicado Nadie viene A la semilla 14 días de gracia → 90 días, paso a paso
No es una desaparición, sino un retorno al terreno. En cambio, si permaneces reproduciendo 20 segundos o más, se registra una huella y el reloj de esa casilla se reinicia.

Una casilla que nadie publica ni escucha vuelve, paso a paso tras 14 días de gracia y a lo largo de 90 días, poco a poco a su contenido generado original. Un lugar que la gente sigue frecuentando sobrevive aunque nadie lo programe. El cambio de día es común a todo el mundo y se basa en las 0:00 UTC, lo que corresponde a las 9:00 en horario de Japón (un mismo «día» no avanza al cruzar la medianoche japonesa).

Cuando hay un problema con contenido ya publicado

No puedes borrar el contenido publicado por otra persona. En su lugar, puedes ir al lugar y sobrescribirlo (LOAD SEED → PUBLISH), o esperar a que, si nadie lo visita, se desgaste de forma natural y vuelva al sonido generado original. Si aun así necesitas que actuemos, contáctanos.

Journey: graba la interpretación de tu recorrido

En el punto REC de las 12 en punto del mando MODE puedes grabar por completo una sola interpretación mientras te mueves — lo que tú escuchaste—. La grabación es ortogonal a PLAY/EDIT, así que lo que programes en EDIT también queda en la grabación.

Desde la lista de la tecla JOURNEYS (junto a SETUP) puedes renombrar, borrar y reproducir (▶) cada journey. La reproducción es 1:1 en tiempo real y reproduce hasta el cambio de patrón al inicio de compás, el paso bajo por velocidad y los deslizamientos y saltos de la trayectoria. Admite avance/retroceso (barra de scrub, o tocar la polilínea de la trayectoria en el mapa) y pausa.

Compartir un journey

⚠️ Un journey contiene tu trayectoria de GPS. Si lo compartes, quien lo reciba puede reproducir tal cual el recorrido que hiciste — se puede deducir tu casa o tu trabajo. Antes de compartir siempre aparece un diálogo de confirmación.

Se comparte mediante un enlace (?j=<id>) y solo ocurre con una acción explícita. Quien lo recibe elige PLAY / SAVE / DISMISS en una hoja de confirmación. No hay reproducción automática ni guardado automático.

SETUP

LANGUAGE
EN / JA / FR / RU / DE / ES. El serigrafiado de la deck (PLAY, GPS, nombres de los efectos, etc.) permanece en inglés.
TRIBE
El color que queda marcado en cada publicación (ver arriba).
FX de movimiento
La respuesta del sonido al movimiento. Los cuatro elementos vienen activados (ON) por defecto; la sensibilidad se ajusta con un deslizador ± (0 de fábrica).
STUTTER ON ACCEL
Tartamudeo (stutter) al reacelerar. No suena al arrancar desde una parada completa.
LOWPASS ON STOP
El sonido se amortigua al detenerte y se abre al volver a moverte. Se omite automáticamente durante EDIT y cuando no hay nada que aporte velocidad.
BITCRUSH ON IMPACT
Bitcrush ante un impacto físico en el dispositivo (acelerómetro) o una desaceleración brusca equivalente a un frenazo. En iOS requiere permiso para el acelerómetro.
PAN ON TURN
La mezcla se inclina a izquierda o derecha al tomar una curva, y un flanger se suma en los giros cerrados. Vuelve al centro al ir recto.
OUTPUT EQ
FLAT / CAR / PHONE / EARBUD / CUSTOM y un deslizador de 3 bandas (±12 dB, en pasos de 0,5). Es un ajuste de monitorización puro que se inserta después del volumen y no se guarda nunca ni en la grabación ni en el servidor. La idea es que «en el coche suenan demasiados graves» es un problema del coche, no de la canción.
BACKUP
Permite exportar o importar en un solo archivo los journeys, los borradores, los ajustes y el ID de dispositivo. El archivo se guarda en tu dispositivo y no se envía al servidor.

Botones alrededor del mapa

LOCATE
Vuelve a tu posición actual y reanuda el seguimiento. El resaltado indica que el seguimiento está activo.
Bloqueo del mapa
Fija la interacción con el mapa para evitar toques accidentales mientras caminas.
STAIN
Cambia la coloración del mapa (ver arriba). Cada toque avanza entre PUBLISH (color de tribu) → FOOTFALL (flujo de personas, ámbar) → OFF.
GQ (parte inferior del mapa)
Muestra con color la calidad de la estimación de posición.

La URL y la pantalla de inicio

Cuando algo no funciona

No suena nada
El navegador no puede reproducir audio hasta el primer toque. Toca PLAY o un pad una vez.
No puedo entrar en EDIT
Necesitas estar realmente en esa casilla. También puede que el GPS aún no haya localizado tu posición.
La posición se desvía o salta
Entre edificios altos la precisión del GPS baja. Puedes comprobar la calidad de la estimación con la lectura de GQ.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis?

Sí, es gratis. No hay planes de monetización. La aplicación nunca recibe dinero de quienes la usan, y el enlace de donaciones solo dirige a las páginas oficiales de cada organización; el operador no interviene en la entrega de las donaciones.

En el futuro, si los costes de operación llegan a una escala que la empresa no pueda sostener por sí sola, podríamos plantearnos un plan de pago en el que parte de la cuota se done desde la operación a cada organización. Aun así, la aplicación en sí seguiría ofreciéndose de forma gratuita.

Lo que priorizamos no son los ingresos de la operación, sino que la donación de cada persona, basada en sus propias convicciones, llegue directamente a la sociedad.

¿Esto es un sintetizador?

Sí, lo es, de nombre y de hecho. No tiene ni un solo archivo de audio: el kick, el bajo e incluso la voz que anuncia PLAY / STOP se sintetizan todos en el momento. La voz tampoco es una grabación: es un pulso, en lugar de cuerdas vocales, que pasa por tres filtros resonantes — el mismo método que usaban los antiguos chips de síntesis de voz.

En teoría debería sonar con muy buena calidad: no ha pasado por ninguna grabación ni compresión, como un zumo recién exprimido.

¿Dónde está el lugar que suena al principio?

Antes de activar el GPS, la posición inicial es el lugar donde antes estaba el Namba MOTHER HALL (Namba Sennichimae 12-35, Chuo-ku, Osaka).

¿Se puede saber quién hizo una edición?

No hay cuentas, nombres ni datos de contacto, así que no existe ninguna información que pueda identificar a una persona. Lo único que se registra es un ID anónimo generado aleatoriamente por dispositivo, usado solo para evitar publicaciones duplicadas y el spam. Ningún otro usuario puede verlo.

Más detalles en Privacidad.

¿Por qué hay que estar en el lugar para poder editar?

Porque está diseñado bajo la idea de que el sonido de un lugar pertenece a quien está de pie ahí. Puedes escuchar desde donde quieras tocando el mapa, pero escribir está limitado a la casilla donde te encuentras. Cuando hay ubicación disponible, el servidor también verifica al publicar si esa posición cae dentro de la casilla.

¿Cuánto tiempo dura el sonido que edité?

Si nadie lo visita ni lo edita, tras 14 días de gracia vuelve poco a poco, a lo largo de unos 90 días, al sonido generado original (desgaste). En cambio, si alguien escucha ese lugar, el reloj se reinicia y dura más. El conteo de días se basa en la fecha UTC, así que en horario de Japón el límite de un día son las 9:00.

¿Puedo borrar la edición de otra persona?

No puedes borrarla tú mismo/a. Pero cualquiera que esté de pie en el lugar puede sobrescribirla con LOAD SEED → PUBLISH. Si nadie lo visita, el desgaste la devuelve de forma natural al sonido generado original. Si el problema persiste, contáctanos.

¿Funciona sin cobertura o sin conexión?

Si ya tienes la página abierta, sigue sonando. El sonido se genera dentro del dispositivo, así que no necesita conexión. Sin embargo, publicar (PUBLISH) y obtener las ediciones de otras personas sí requieren estar en línea. Además, como no hay caché para uso sin conexión, no se puede abrir la página de nuevo estando sin cobertura.

¿Sigue sonando si bloqueo la pantalla o cambio a otra aplicación?

No. El sonido se detiene si bloqueas la pantalla o cambias a otra aplicación o a la pantalla de inicio. Mientras se reproduce o el GPS está activo, la pantalla no se apaga automáticamente (Screen Wake Lock), pero esa función solo mantiene la pantalla encendida; no tiene nada que ver con la reproducción en segundo plano. El propio navegador pausa el procesamiento de audio en cuanto la pestaña o la página pasa a segundo plano, y también detiene la actualización de la ubicación.

Para que siga sonando mientras caminas con la pantalla apagada, haría falta un mecanismo capaz de mantener el audio y el GPS funcionando fuera del navegador (equivalente a una app nativa). Es una opción que estamos considerando, pero sin fecha definida.

¿Suena igual para todo el mundo en el mismo lugar?

Sí. La generación es determinista y el tempo sigue el reloj común a todo el mundo, así que el mismo día y el mismo lugar suenan igual en cualquier dispositivo del planeta (el avance del desgaste cambia por fecha UTC, así que en horario de Japón va cambiando poco a poco a partir de las 9:00).

¿Cuánta batería consume?

Consume bastante, ya que mantiene activos el GPS y la generación de sonido, además de evitar que la pantalla se apague. La cantidad exacta varía mucho según el dispositivo y el uso. Para salidas largas, te recomendamos llevar una batería externa.

Si comparto un journey, ¿qué puede ver la otra persona?

⚠️ Se reproduce tal cual el registro, incluida tu trayectoria de movimiento (GPS). Es decir, la otra persona puede ver el recorrido que hiciste.

Compartir solo ocurre cuando tú lo haces de forma explícita, y siempre aparece un diálogo de confirmación antes.

¿Puedo transferir mis datos al cambiar de dispositivo?

Desde BACKUP en SETUP puedes exportar en un archivo los journeys, los borradores, los ajustes y el ID de dispositivo, y luego importarlos en el nuevo dispositivo.

¿Se puede cambiar de tribu?

Puedes cambiarla en cualquier momento desde SETUP. Las publicaciones posteriores al cambio quedarán marcadas con el nuevo color. El color de lo ya publicado no cambia.

No sale ningún sonido

Comprueba si has pulsado PLAY, el interruptor de silencio/vibración del dispositivo, el volumen del dispositivo y de la aplicación (el fader VOL), y el ajuste de OUTPUT EQ en SETUP. Como el navegador no puede reproducir sonido hasta el primer toque, también necesitas tocar PLAY o un pad una vez.

Al escuchar en el coche, los graves suenan demasiado fuertes

Selecciona SETUP → OUTPUT EQCAR. Es un ajuste para adaptarse al entorno de escucha, no a la canción en sí. No afecta ni a la grabación ni al servidor.